坊间一度有流言称,证实最终作《最终幻想15》最初是幻想由《杀出重围》开发商Eidos蒙特利尔制作的,如今这一说法已得到证实。原本由杀 Eidos蒙特利尔前艺术总监Jonathan Jacque在接受采访时表示:“我们已着手制作《最终幻想15》,出重结果Square Enix还是围开将其带回了日本——尽管我认为这是一个错误的决定,但这就是发商事实。绝地求生辅助我们的特利作品真的非常非常酷。” 游戏内容等具体细节Jonathan没有进一步说明,尔制但知情人士透露,证实最终作Eidos蒙特利尔已为这款游戏制作出了基本的幻想游戏框架和艺术概念,将其定义为一个三角恋感情线的原本由杀“太空歌剧RPG”。 最终,出重Square Enix将《最终幻想15》带回日本,游戏辅助网围开并在野村哲也离开后,发商由田畑端接手重启了该项目。特利历经了10年的开发后,《最终幻想15》于2016年发行,最近的销量超过了1000万份,完成了制作人设定的目标。 |
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